- Digitale spil, også læringsspil, lykkes ofte i at skabe et stort engagement hos spillerne. Den digitale spilbranche og spilforskning har i dag en know-how om blandt andet motivation, spænding, fortællekunst og interaktivitet, skriver Øresundsakademiet for oplevelsesindustrien, kaldet Diginet, i anledning af seminaret ”HR lærer af Hitman”, som afholdes den 9. februar på Københavns Universitet.
Her kan man høre eksperter inden for spil og læring fortælle om, hvordan HR-opgaver kan løses med brug af digital spilteknologi.
- Indsigter fra spil kan i høj grad bruges til at forbedre e-læring og andre typer af digitale produkter rettet mod at løse HR-opgaver, for eksempel inden for kompetence- og lederudvikling, skriver Diginet på deres hjemmeside.
Blandt oplægsholderne er business development manager Thomas Howalt fra IO Interactive, firmaet bag den populære spilserie Hitman, der til dato er solgt i cirka 6 millioner eksemplarer.
Seminaret arrangeres af Øresund IT Academy, Diginet og Humaniora Øresund.

Snigmorderen med kodenavnet 47 fra IO Interactives spilsucces Hitman skal inspirere HR-chefer. (Illustration: Privat)